公主连接动画的火爆,再次证明只做剧情,并不是手游改动漫的出路(3)
2022-10-27 来源:旧番剧
无论何时,情怀都是最大的法宝,尤其是对于玩家基数大,开服时间长的游戏改编动画来说。动画《梅露可物语》就是一个很好的例子,不流水账叙述剧情,也不搞黑深残深度,反而利用玩家对游戏的情怀,将游戏中那些让人印象深刻的剧情画面和萌点都一一展示,再加上略带童话色彩的故事,使人仿佛置身于游戏世界中,
和主人公一起冒险和成长。也正是这种用心,动画取得了人气和销量的双丰收。
创造热点话题和单元剧模式,避免观众的视觉疲劳
如果是没有庞大玩家基数的新游戏怎么办?动画《格林笔记》又给了我们一个新的思路,那就是利用游戏中的人物优势创造热点。动画中最大的热点,就是男主的变身,于是制作组把很多经费都用在了秀男主的变身过程,而最终也引起了广泛的讨论,成为一时的热点。再加上动画每一集采取的单元剧模式,剧情完整不拖沓,节奏也很明快,
最终取得不错的成绩就在意料之中了。
极度燃烧经费,给予观众极致的演出
其实上面的做法都是经费有限时的无奈做法,如果是CYGAME那样财大气粗的主或者是型月重工这样不差钱的重工企业,让观众满意最好的办法,就是极度燃烧经费和极致的演出,力求每一帧都能做桌面壁纸的程度。不过能做到这种程度的手游毕竟是少数,这种烧钱的办法也并不适合所有手游改,
别到了最后钱也花了,宣传也做了,最后做成《碧蓝航线》那样,就真的搞笑了。