在神作扎堆的2009年,Lass推出了一部动画,为自己的破产埋下伏笔(3)

2022-10-27 来源:旧番剧
到了Lass社次年的第二代作品,也就是他们较有名的《3days》,虽然从口味的层面上没有表现出Lass标榜的用户友好,但凭借更进一步血腥猎奇带来的冲击力,以及放出后大受好评的OP,第二代作品的销量最终突破了5000份,比起完全是平平无奇的第一作自然是好了无数倍。

在神作扎堆的2009年,Lass推出了一部动画,为自己的破产埋下伏笔


以《3days》的成功为基础,Lass再次“一转攻势”,第三代的《FESTA!!-HYPER GIRLS POP-》终于体现出了他们的“用户友好”,因为作品风格又突然变回了第一代更加偏向大众口味的恋爱轻喜剧。
本来这是相当明显的重蹈覆辙行为,但由于《3days》的成功为Lass聚拢了大量人气,再加上他们的主画师萩原音泉在这一作中有了明显的长进,再结合上Lass在宣传方面从不吝啬的做派,最终《FESTA!!-HYPER GIRLS POP-》的销量竟然翻了好几倍达到了16000份。
对于本质社团出身的Lass来说,这毫无疑问已经是巨大的成功。再然后,就轮到2009年著名的TV动画烂片,《11eyes罪与罚与赎的少女》。

在神作扎堆的2009年,Lass推出了一部动画,为自己的破产埋下伏笔


3.Lass的巅峰佳作,Gal改的巅峰烂作
正如上文所说,《11eyes罪与罚与赎的少女》是Lass社下定决心摆脱一年一作快餐节奏后首次出产的精品游戏,而让他们有了这种决心和底气的主要原因,就是《FESTA!!-HYPER GIRLS POP-》大获成功所带来的自信和财力。
事实上,《11eyes》确实已经称得上是精品游戏,这部作品在玩家群体中的知名度也远超Lass此前的《3days》,是Lass名副其实的代表作。至于TV动画里混乱且缺乏逻辑的剧情,实际上是典型的失败动画化改编代表,把原作里丰富饱满的内容都给糟蹋了一遍。
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