JRPG的又一高峰,不容错过的出色作品(12)
2022-10-27 来源:旧番剧
(2)任务
玩家当然得在《破晓传奇》做大量的主线任务和支线任务,主线任务为推动剧情而服务在右上角的小地图会五角星表示,而支线任务包括消灭怪物、采集物品等等种类非常之丰富,玩家只要跟着任务说明去完成就行。做任务是非常必要的,因为能够获得珍贵的SP值,而有SP值才能点出各种主动和被动技能。
不过有时候任务系统在引导上做得不太好需要吐槽一下,比如去法干遗迹取得希侬的装备,任务本身做起来并不费劲但我找法干遗迹足足找了15分钟,直到最后才发现并不和大本营接壤,需要从伊古利亚荒地过去才能到达。
(3)其他
看剧情跑图打怪做任务作为游戏的核心内容,节奏是十分紧凑的,但偶尔玩家也会产生了“想要喘一口气、停下来看看风景”这样的想法,考虑到这一点制作组除了按照系列传统加入了前文所提的小剧场外,还保留了饱食度系统和烹饪系统。玩家可以在各种奇怪的地方(?)获得食谱,然后用各种收集来的食材烹制出美食,吃下这些美食能够获得各种BUFF,而技能盘中也存在着“提升吃饱时攻击、属性攻击”的被动。这形成了一个完成的循环,也让玩家能够在旅程中获得“休闲”的乐趣。