JRPG的又一高峰,不容错过的出色作品(9)
2022-10-27 来源:旧番剧
正所谓好钢用在刀刃上,ufotable的动画主要在一些最重要的剧情场合发挥作用,比如女主角初登场,比如男女主角和“红鸦”首领身陷重围然后男主一招火焰版Excalibur(误)直接清场,动画表现魄力十足非常带感。
(3)PPT小剧场式
小剧场一直是《传说》系列的传统艺能了,在这场数十小时的旅程中这样的点缀能极大程度丰满人物性格,也让玩家不知不觉就对各种伙伴产生好感、真真切切有一种去冒险与去旅行的感觉。
这一次《破晓传奇》使用了与之前《绯红结系》相似的PPT形式来表现,您点击鼠标或是按下手柄键就会出现新的对话和画面。PPT小剧场出现的场合比较频繁,并且制作组在其中也应用了纸娃娃系统,服饰等都会与流程中您所设定的保持一致。
综合来看,制作组在剧情表现形式上花了颇多的心思来设计,而最终采用三种形式相结合、赋予不同权重的方式也效果不错,极大的增强了剧情本身的吸引力。
其五·战斗系统颇有研究价值
富泽祐介先生和他的团队主导后,自然会将成功的动作经验带过来,这样战斗爽快度和激烈度上会更足也更贴近于现世代玩家的偏好,可以这么说,在战斗方面的表现《破晓传奇》完全达到了出色ARPG的水准。本作的战斗系统还是挺有研究意义的,因此我也会分条目来细说:
(1)战斗基础认知
在《破晓传奇》中敌人都是以明雷的形式出现,咱们接触后就会进入战斗,需要注意的是有时候数个敌人在地图上站位比较分散但其实是一组所属,也就意味着我们必须在一场战斗中将他们全部消灭。