崛起中的乙女游戏:低成本、高回报、玩家持久留存氪金(3)
2022-10-27 来源:旧番剧
至此以后,日本很多游戏团队纷纷加入到乙女游戏的开发和生产中。
根据矢野研究所的数据,2012年日本乙女游戏市场规模已达146亿日元,而仅社交游戏的市场规模就有3870亿元。显然,相较于日本整个游戏市场规模而言,乙女游戏市场的体量并不大。
并且,这类游戏的开发成本往往十分低廉。arithmetic的社长伊势明日香表示,正常情况下,一款乙女游戏的开发成本也就不到100万日元左右,成本在500万日元的乙女游戏就称得上是一个大作了。
从目前乙女游戏特点和趋势来看,人设成为越来越重要的元素,甚至超过游戏的剧情设置和画面。从乙女游戏始祖《安琪莉可》,到近年热门的《薄樱鬼》、《Norn9》、《失忆症》等,乙女游戏的人设无一不是美型而具有吸引力的。《梦100》等游戏更是把人设这个卖点发挥得淋漓尽致,然而与上述经典的乙女游戏相比,《梦100》等游戏的剧情方面就非常单薄。剧情元素的弱化,更降低了乙女游戏的成本。可能你只需要有一个技术精湛的画师来做人设,套上玩家喜闻乐见的玛丽苏剧情,即使没有音乐人和程序猿,基本可以实现量产。
在成本如此低廉的情况下,相反,乙女游戏的营业回报率却很高。还是以
arithmetic为例,在该公司已经推出的30多款该类游戏中,有6款手游的收入超过了1亿日元,其中有一款游戏3年累计收入超过6亿日元。这也是为什么像光荣、otometo(O社)、Rejet(R社)这样,越来越多的公司开始专注于恋爱游戏领域的主要原因。