打破次元壁的动画,观众和屏幕里的少女谈恋爱,结局会怎样?(2)

2022-10-28 来源:旧番剧
为了和动画形成对比,这里介绍两款打破次元壁的galgame。首先是《心跳文学部》,这款游戏在steam平台是免费的,通关时长不到两个小时,有时间的可以去玩下。
为什么说《心跳文学部》打破了次元壁呢?游戏的一周目和其他同类作品并无区别,以攻略女生为主,但从二周目开始,作者向玩家展现出了恶意,每条路线的结尾,攻略对象都仿佛被删除了一般,各种乱码和可怕的立绘充斥着屏幕,直到玩家知晓真女主莫妮卡背后的真相。
由于《心跳文学部》流程短,门槛低,所以知名度很高,游戏中一些操作更是惊为天人,屏幕里的莫妮卡甚至会删除玩家的游戏文件,而通关之后大家会恍然大悟,原来莫妮卡喜欢的不是主角,而是屏幕前的“我”。

打破次元壁的动画,观众和屏幕里的少女谈恋爱,结局会怎样?


另一款游戏《君与彼女与彼女之恋》,是由制作过《沙耶之歌》和《命运石之门》的N 推出的一款galgame。君彼不论是从游戏难度还是剧情深度上,都比心跳文学部强得多,可惜由于流程太长,知名度不高。游戏一周目强制玩家攻略美雪,二周目想要攻略葵时,保留了一周目记忆的美雪会逐渐黑化阻止玩家,最终进入无限循环。借助攻略通关以后,我一直在想,作者借助游戏抨击的不正是屏幕前不专一只想收集CG的“我”吗?
(该作剧情复杂,且有ntr情节)

打破次元壁的动画,观众和屏幕里的少女谈恋爱,结局会怎样?


所以说,观众想要和屏幕里的少女谈恋爱,结局并不会像动画里描绘的那样美好。
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