《ID-0》日本3DCG动画的巅峰,从头到尾都是干货,包括op、ed(3)

2022-10-28 来源:旧番剧

《ID-0》日本3DCG动画的巅峰,从头到尾都是干货,包括op、ed


《卡多》的后半篇崩得让人瞠目结舌
在这里我们可以将《ID-0》与同时期出现的两部科幻动画——即《正解的卡多》与《BLAME!》——做一些简单的对比。前者与《ID-0》一样是原创动画,后者则改编自贰瓶勉的名作《BLAME!》中的「电基渔夫篇」。这三部作品分别代表了科幻创作的三个常见的大方向:「人类的宇宙开拓史」、「外星生物的降临对人类社会的影响」、「超级技术的失控对人类文明的摧残」。
在我看来,这三者中最容易为人所接受和理解的,正是各方面都「恰到好处」的《ID-0》。《卡多》的前半部分(仅仅是前半部分)涉及了太多社会与政治方面的内容,节奏较为缓慢,政治层面上的表现也很难让人信服;而《BLAME!》其后庞大浩渺的世界更不是一部一百多分钟的剧场版动画就能够概括的,想要切实领略这部黑暗向科幻大作的魅力,最好的选择还是去阅读原作,尽管以如今观众的眼光看,《BLAME!》的原作漫画不免显得太过晦涩、太过冗长。

《ID-0》日本3DCG动画的巅峰,从头到尾都是干货,包括op、ed


单论设定,时至如今,《BLAME!》依然非常时髦
另外值得一提的是,最近有很多动画似乎都开始转用3D制作,除了前文提及的《ID-0》《卡多》、《BLAME!》外,亦有《亚人》、《剑风传奇》、《兽娘动物园》等诸多作品,3D化或许已经成为了业界的一个大趋势。或许3D的表现力尚不如手绘,但有效降低成本这一优点却是决定性的,况且在《卡多》中,2D、3D已经结合得相当完美;《ID-0》里,人物的表情也不再死板僵硬,变得相当生动活泼。
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