《妖怪手表4》评测:我们守护着最美丽的天空(5)
2022-10-28 来源:旧番剧
这完全改变了以往作品里在固定地图 固定位置抓妖怪的设定 变成了一种你不知道在什么时间什么地点会遇到什么妖怪的奇怪设定
而在游戏的流程中往往很多任务都需要特定的妖怪 如此一来 就导致了当你想要某个特定的妖怪时 会遭遇一个头两个大的窘境
虽然妖气污染提供了一种新鲜的玩法 但是这股新鲜劲儿很快就会褪去 由于它的随机性太大 很多时候既枯燥又乏味
玩着玩着…还不错
游戏里的妖怪们还是保持了以往的样子 丰富的技能 多样的分类 以及同种族妖怪可以带来队伍BUFF的设定都被完整的保留了下来
与宝可梦系列不同 妖怪们不需要进行行动分配 他们拥有自己多样的性格 而性格又决定了他们的攻击方式和行动方式 可以说 性格系统也是《妖怪手表》系列的精髓和传承
本作的装备依旧保持了系列的一贯特点 它们少而精 每件装备都可以进行强化与分支改造 并且拥有了更多适用于某些角色的专属装备 专属装备不但可以改变妖怪和角色的攻击方式 还能让他们发生质变
加之本作为每个主角设计了完全不同的手表天赋树 让同样的装备被不同的主角使用时 都可以产生不一样的化学效应
同时 手表天赋树的加入 让每个主角不再观战 而是切切实实的加入到了整场战斗中 透过天赋树获得新的技能 根据自己的战斗方式强化某些技能 这一点对于系列来说无疑是巨大的飞跃
6位主角的攻击方式和战斗以及角色定位截然不同 在流程中并不会出现主角之间功能类似和体验重叠的感觉 况且 一次性加入6位主角 对于粉丝而言真是目不暇接 喜极而泣