《画江湖之换世门生》开启动画内容付费新时代(2)

2022-10-28 来源:旧番剧
在此之前,国产动画的变现渠道十分局限,没有原创能力的动画公司只能靠做外加工获利;而原创动画企业由于产能和成本的限制,他们的IP没有形成品牌,不具备足够的品牌影响力,因此也很难通过下游产品获得收入分成。可想而知,通过动画作品本身获得盈利就更是天方夜谭。
然而《画江湖之换世门生》的出现打破了国产动画盈利难的局面,使内容付费成为了动画变现的新蓝海。据分析,这部纯原创动画作品之所以能够在“动画”这一环节就实现盈利有以下两方面的原因。第一,若森数字自主研发的多媒体智能开发、制作、实时渲染引擎"曼陀罗"为若森数字节省了大量的成本和时间,在保证同等画面质量的前提下,若森数字的动画生产效率是其他公司的若干倍。这一技术优势为《画江湖》品牌的建立打下了坚实的基础,三年之内接连推出的《画江湖之不良人》、《画江湖之灵主》、《画江湖之杯莫停》等作品迅速为《画江湖》系列积累了超过8000万的粉丝群体。第二,若森数字在创立之初就确立了自己的泛娱乐战略——以原创精品IP为核心,通过品牌生态运营管理,整合影视、动漫、游戏、文学等泛娱乐全产业链产品,持续在各个维度扩大自身品牌影响力和影响范围。
经过几年的不断积累,《画江湖》系列真正从IP成为了品牌。

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因此,作为《画江湖》系列的全新力作《画江湖之换世门生》能够有如此抢眼的表现并不令人意外。据悉,已有多家游戏厂商和影视公司前来洽谈下游产品的开发,更多的品牌跨界合作也在洽谈当中。期待这部作品能带给国产动画行业更多可能性。

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