话题:如何看待阿虚的那句“经典名言”
2022-10-28 来源:旧番剧
ACG作品由于其题材的特殊性,所以一直都有“该不该符合现实/常理”一类的争论。由于每个人都有自己的一套尺度,所以这样的争论往往都讨论不出什么结果。又因为某些杠精或者键盘侠实在是太烦人、太穷追不舍,于是很多人把《凉宫春日的忧郁》里阿虚那句“在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题”作为万用表情包来使用。虽然这句话确实有一定的道理,但是在ACG作品当中就真的可以不考虑是否符合现实吗?
【观点一:我就是为了一个爽,管那么多干嘛】
ACG作品本质就是一种娱乐方式,换句话来说还是属于商品。作为商品,它必须要让消费者觉得自己花这笔钱是值得的。那么什么才叫做值得呢,当然是符合消费者内心的期望,展现他们想要看到的东西。就拿票房已经突破44亿的国产科幻大片来说,虽然我们知道把整个地球作为飞船那简直就是天方夜谭,但是这个设定比起《超时空要塞》那样用飞船移民显然要浪漫得多。还有电影里从外表看一点也不高科技的傻大黑粗的重型卡车以及地下城的集体主义生活等等,都能很好地刺激一些硬核粉丝的神经。再比如大家众志成城地推撞针的那一幕,真的能够使出那么大的劲吗?但是大家在听到广播之后纷纷回头加入主角小队,的确是让人又燃又感动。
让我们把目光转向日本,岛国的萝卜片不可谓不多,早起的日本动画甚至就是萝卜片的天下。就算他们把自己的机器人分为“真实系”和“超级系”,但是“真实系”的代表——《机动战士高达》里的机体显然也算不上“真实”。宇宙环境是不分上下左右的,一面迎敌的人形机体显然是要吃大亏的。但是,如果《机动战士高达》里面的高达就是一个球,男性观众们真的还会因为动画的剧情而入坑吗?万代的模型生意还会像今天这么红火吗?为什么剧情一点也不深刻的《高达创战者》系列反而受到了好评?就是因为大家就是想看各种机体的神仙打架。看动画本来就是为了自己高兴,那么看爽了不就行了?还要管那么多干什么?