《全职高手》:中国动画界走得最远,影响最大的动漫!

2022-10-29 来源:旧番剧
无论承认与否,《全职高手》都算是当前中国动画产业的标杆,它的成功与否甚至可能决定整个动画产业的走向,毕竟市场往往是由消费者创造的。
但是,很多人会接受不了主角在网游里龙傲天的设定,这不怪动画,因为动画在开篇已经把主角在游戏圈的地位介绍的很详细了:荣耀教科书、斗神操作者。换成体育界基本等同于张继科、林丹在各自领域的地位。

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所以主角在普通玩家中砍瓜切菜有问题吗?操作越是复杂的游戏,操作者的经验、意识、手速越是重要,就算在不怎么需要操作的《暗黑2》,督瑞尔都能画一条分界线堵死一大批萌新。就像詹姆斯上了篮球场,对手是高中生还是大学生有区别吗?所以理解不了主角第一季龙傲天的,不怪动漫,怪智商。
有人也许会吐槽打斗场面,毕竟原著对打戏的描写精细到令人发指,小编也期待动画能把每个技能都表现一下,但是没有,小编也知道不可能。如果按照原著那种精细的刻画,所有打斗场面都必须要做到一拍一加全动画,这种工作量绝对是高于ubw的,尤其在技术还不如ubw的情况下,资金绝对是问题。所以我们应该理解动画的苦衷。

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但小编忍不了视美重复场景的来回切换,忍不了打斗时坑爹的分镜,这是明显的不走心,明显的吃相难看,这是动画的硬件,只能说很失望。

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