10天100亿日元!《鬼灭之刃》却让资深动画人懊恼:凭什么火爆?(2)

2022-10-30 来源:旧番剧
他们有的坚持所谓的“时势论”,认为票房之所以爆炸离不开疫情的影响。
因为过去大半年时间线下娱乐活动都备受限制,而如今好不容易解封了,那过去压抑的消费欲望也就一并宣泄了出来并给《鬼灭之刃》带来报复性的票房增长。
如上理论不能说没有道理,但在另一群动漫人看来却有点儿粗糙,毕竟和《鬼灭之刃》同期上映的电影不在少数,而在疫情处理进度上更优于日本的我们国内却并无迎来所谓的报复性票房现象(一个不能被重复的社会现象似乎并不具备科学的严谨性,自然也就不具有权威的说服力咯)---

10天100亿日元!《鬼灭之刃》却让资深动画人懊恼:凭什么火爆?


国庆档确实有不少的票房爆发,但程度和往年没有多大差别...
于是另一群日本动漫人便提出所谓的“品质论”
,在他们看来导致《鬼灭之刃》票房爆炸的核心在于作品本身,是品质过硬所带来的副产品---

10天100亿日元!《鬼灭之刃》却让资深动画人懊恼:凭什么火爆?


“副产品”
是所有文艺青年都非常喜爱的东西,它形容制作人一以贯之的秉承匠心,用一种理想主义的精神去打磨任何作品,从不对任何东西做出妥协,而所谓赚钱也只是“顺便”
的事情。
同样的道理我们曾在国内互联网大佬口中听到过,对于曾作为三大门户网站之一,也是现阶段国内数一数二的游戏制作公司的CEO丁三石来说,兴趣当属他的创业第一动力(比如毅然决然的走去养猪),而赚钱也只是在自我实现道路上的副产品(自然而然就能获得)---

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