当毁IP狂魔万代碰上现象级动画会怎样?《小魔女学园》PS4版评测(2)

2022-10-30 来源:旧番剧
低配DNF
让人意外的是,《小魔女学园:时空魔法与七大不可思议》(下称《小魔女》)并没有被改编成AVG之类的冒险游戏,而是一款横版过关动作游戏!简单举个例子,大概就是低配版的《DNF》或是《龙之皇冠》。表面上看,做成横版过关或许提升了游戏性,也与我们想象中的IP结合有着很大的不同。

当毁IP狂魔万代碰上现象级动画会怎样?《小魔女学园》PS4版评测


战斗可以三人一组上阵
无论万代南梦宫出于何种目的,在这个横版动作游戏沦为小众的大环境下,能在主机平台玩到大型横版过关实属不易。只可惜《小魔女》的战斗设计却完全担不起玩家的期待,尽管南梦宫也曾是街机动作游戏的一方霸主,但多年的优秀经验并没有传承到《小魔女》身上,横版动作游戏至关重要的动作设计与关卡搭建,在本作中成为了做得最糟的部分。
本作共有7名角色,分别设计了各自不同的轻、中、重三套战斗动作,亚可与戴安娜这种真主角甚至拥有专属的特色动作。只可惜这些动作比较简陋,既没有轻重连击的招式组合,攻击时还充满迟滞感,一招使出后收招前无法再做别的收招动作。所以不要指望什么精妙的走位或骚包的操作能够带来不凡的体验,这单调的设计使得玩家大部分时候都是站桩一键通关,战斗体验自然也就千篇一律。

当毁IP狂魔万代碰上现象级动画会怎样?《小魔女学园》PS4版评测


没有花哨的技巧,刷出好装备站撸
至于关卡设计,那就更加简单粗暴了。
游戏中一共有7大主线副本与49个小副本,副本的战斗地图采用了常见的小关卡制,每个关卡由少量的弱智杂兵与特定的场景元素串联而成。不同迷宫有着不同的风貌,但实际上关卡的流程基本是相同的,无非是见面一通痛殴消灭小怪,打开机关,前往下一个小关卡,反复直到BOSS前。
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