游戏史上的今天:挥棒的感觉《实况棒球大联盟2》

2022-10-30 来源:旧番剧
传统的力量棒球系列与体感操作相结合,带来全新游戏体验。
由于Wii主机当年在市场上的表现太过强势,尽管这是一台技能明显逊色于竞争对手PS3和Xbox 360的机器,但看到体感游戏的空前成功,还是吸引了不少第三方厂商将自己的王牌产品以体感的形式搬到Wii平台上。其中有一些属于强行蹭热点,而科乐美王牌体育游戏“实况棒球”这样的作品对于Wii来说显然再合适不过了。
“实况棒球”有两个版本,一是面向日本国内市场的“实况力量棒球”,另外就是以美国职棒大联盟为基础制作的“实况棒球大联盟(MLB)”系列,今天介绍的这款游戏是该系列第二部作品《实况棒球大联盟2(実況パワフルメジャーリーグ2)》,2007年10月3日首先在美国上市,有Wii和PS2两个版本,前者充分发挥该平台的体感实力,从击球到防守的几乎所有动作都能以体感的方式完成,比起Wii Sports那个棒球游戏无论在规则还是体感精度上都有不小的提升。

游戏史上的今天:挥棒的感觉《实况棒球大联盟2》


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除此之外,由于科乐美与MLB良好的合作关系,在游戏最核心的“生涯模式”中能够以最新的联赛数据进行游戏,包括一些刚刚在2007年6月份转会的球员以及前作中收录的部分日本球员。不过由于并没有买到全部的版权,所以还是有一些MLB的巨星只能以假名登场,甚至外观、肤色也做了一定改变。

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