科幻,难“掘”国漫(7)

2022-10-30 来源:旧番剧
相比作品的扑街,更让人悲伤的可能是制作公司的销声匿迹。从2016年至今做过科幻动画作品的公司来看,有多家公司遇到经营问题,出现投资方撤资、外包款不结算、欠薪等情况,甚至直接停业退圈。毕竟国产动画还是一个不赚钱的行业,有的公司为爱发电,做出的片子质量一般,没能得到平台支持,收入不足以进行续作开发;有的公司过于高调,但出片质量不理想,反复修改导致成本太高,直接压垮了公司资金链。
庆幸的是,度过了为爱发电期的制作团队得到了平台资本和粉丝的三丰收。从已上线作品和待播片单中,我们可以看到,不少制作团队在积累了成功作品经验后,仍在坚持新科幻动画作品的创作。专业的人做专业的事,期待后续作品的表现。

科幻,难“掘”国漫


同质化严重,讲故事太难,科幻“掘”的动国漫吗?
科幻动画确有出圈的体质,也有出海的机会。但从目前国产科幻动画作品情况来看,同质化严重、故事俗套、强行科幻等问题直接阻碍了科幻动画对观众的吸引力。

科幻,难“掘”国漫


比如,靠谱二次元(ID:kpACGN)整理了上述48部作品名生成了词云,可以看出目前国产科幻动画仅从名字上看就同质化非常严重,“星x”、“战纪”、“x雄”这些都是起名时特别高频出现的词汇,其他一些比如天地、苍穹、末世、世界、觉醒、崛起等等也都是比较俗套的起名方式,随便把词语打乱顺序重组,贴在原片上改个名,也毫无违和感。
当然,比名字同质化更可怕的,是作品画面风格、故事内容、甚至角色设定的同质化。目前国内科幻动画3D居多,当然这也与海外影视公司运用3D制作出顶级科幻作品有关。但国内动画公司目前只效仿到了3D这一步,具体到画面与成功作品仍有较大差距。每部作品在美术设定、模型制作、光感、特效上都非常相似,特别容易“脸盲”。相比之下国产动画古风玄幻品类每家公司的风格化就很强,擅长点和特色明显,经常看动画的观众一看就知道制作公司是哪家,进而形成了品牌效应。
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