动态漫画“钱景”看好2019年前三季度较去年全年增加约130部(2)
2022-10-31 来源:旧番剧
“比如连续观看两分钟以上,或是没有快进,被称为一个有效播放量,一个有效播放量的价格在0.2-1元左右,乘以有效播放量,就是我们能得到的收益。”马御说道,“现在一个视频平台一天上线的动画和动态漫画,时长一共约1-2小时,这对于用户而言是远远不够的,而动态漫画的短制作周期可以使其在短时间内上架多部作品,填满这部分的时长,所以市场还是挺大的。”
然而,在动态漫画愈发受欢迎的同时,也有漫画爱好者认为动态漫画质感粗糙,视觉体验不佳。
“低成本的制作,不可避免会沦为‘PPT动画’,难出优质的经典作品,并容易造成脱离品质。” 中国动漫集团有限公司办公室主任胡月明认为。
马御表示,目前动态漫画的确良莠不齐,“很多公司为降低成本,减少很多镜头,但我们的逻辑是做加法,在动态漫画里加上更多的镜头,并通过更好的配音和音效、增加画面内容、抠图重绘等方式,在控制成本范围内,尽可能地实现高质量的视听效果”。
此外,南宫泓认为:“看不习惯动态漫画的人群往往是非常核心的二次元用户或者动画用户,具有较高的标准。但动态漫画需要有个成长空间,它现在主打的是喜欢看视频的这群人,是一个新的受众群体。如果我们能一步到位做到动画化,这其实是一个非常理想的状态,但需要产业已非常完善。”
虽然动态漫画受到部分质疑,但业内人士认为该形式将会继续发展。胡月明表示:“虽然动态漫画很难成为被主流认可的一种艺术形式,但它是伴随产业发展起来的一个必然存在的内容。”南宫泓表示,动态漫画增加了漫画影响力的细分趋势,随着动漫产业持续发展,动态漫画可能会逐渐细分形成一个类型服务于这个市场。
北京商报记者 郑蕊 实习记者 杨雅