火了30年的《火焰之纹章》系列,到底有什么魅力?

2022-10-31 来源:旧番剧
这次要讲的游戏,其背后有一个意外但似乎又命中注定的真实故事。
1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产,在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满条条框框示意图的业务企划书。
他把这份企划书带回日本,在另外两位合伙人成广通与町田敏的协助下,对这份企划书加以改进,并加入一些日本风格的元素,之后向任天堂本社提交,一次性获得通过,由此创造了三十年的不朽经典,这就是《火焰之纹章》系列。

火了30年的《火焰之纹章》系列,到底有什么魅力?


《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的主机游戏。
《火焰之纹章》的面世,在当时引领了业界的潮流,并奠定了S·RPG这种游戏类型发展的坚实基础,而《火焰之纹章》不断推出的续作,也秉持初心,三十年间始终把粉丝的核心体验作为游戏特色,日臻完善,所以《火焰之纹章》系列的热度一直不减当年。

火了30年的《火焰之纹章》系列,到底有什么魅力?


在2019 E3游戏展上,官方发布的消息让粉丝玩家们激动不已。原来沉寂许久的《火焰之纹章》推出了最新正统续作《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses),要知道这款主机游戏距离前作已有12年了。
此次新作将带领玩家进入《火焰之纹章》系列的新时代,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥自己手下才能各异的学生,加入三大国家乱世般的争霸之中。
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