动漫是否属于小众文化,为何对喜欢看动漫的人会抱有偏见

2022-10-31 来源:旧番剧
逛贴吧论坛看到一些类似这样的问题,就想和大家聊聊。除了日本以外,这个文化产业在其他国家来几乎是小众文化,那么对于国内来说呢?
在聊这个问题之前,这里先引一个概念。早在Ps(游戏)发售的时期,Sony曾提出light user and core user译为轻度玩家和核心玩家,简称LC和CU。分别指的对游戏没有深度研究,只是享受简单的游戏乐趣的一群人以及对游戏有较深研究,并掌握高级技巧的游戏发烧友,在这里前者的人群肯定是大于后者的人群。

动漫是否属于小众文化,为何对喜欢看动漫的人会抱有偏见


漫展
动漫这个文化也是这样,真正喜欢和研究动漫的人群在国内很少,比如17年十月番《动画同好会》,今年《pop子和pipi美的日常》里面的梗有多少“动漫高手”可以全部吃透?人数是微乎其微,懂这些的就可以算是是CU人群。但是从各个平台的数据来看,动画和漫画的用户活跃度又很高,这个就是LC人群。对于文化评判标准各个地方都不一样,而国内对于一种文化是大众还是小众的准则基本都是建立在受众人数上,因此在国内属于大众文化,但是这里更确切的说法应该是 “伪大众文化”。

动漫是否属于小众文化,为何对喜欢看动漫的人会抱有偏见


漫画
因为动漫在国内不属于独立文化,而是捆绑在整个二次元文化的一种存在,提到漫文化必须就是聊二次元文化,不会把动漫拎出来看。媒体把动漫、游戏、小说甚至表情包、颜文字等都捆绑到了二次元文化中,这样一个群体肯定是庞大的,也就顺势成了一种“大众文化”的假象。

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