我真的很想说,动画是一门究极的艺术!

2022-10-31 来源:旧番剧
身为八零后的我,算得上国内第一批看动漫的人吧,大概从上个世纪八十年代中期开始,家里有电视比较早,大概是1984年左右吧,那个时候还是12英寸的黑白电视机。从那时一直到九十年代初,也就是处于小学与初中的那段时期,应该算得上国内的青少年接触并了解动漫的黄金时期,八十年代中后期开始看动画片,九十年代初期开始看漫画。今天,我们在这里重点讨论一下动画的一些信息,也可以说是关于动画的前世今生吧。
我一直觉得八零后是所有年龄段中,除了战争以外,其他各个方面都有所接触的一个群体。说起对于动画的了解,也绝对是最有发言权。回想三十年前的那个时代,我们可以从电视上看到《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《天书奇谭》《哪吒闹海》等优秀国产动画,还能看到《忍者神龟》《猫和老鼠》《米老鼠和唐老鸭》《太空堡垒》等美国动画,另外日本动画中的《龙子太郎》《机器猫》《天鹅湖》《花仙子》《幽灵公主》《萤火虫之墓》都非常的优秀,还有欧美系的《怪鸭历险记》《巴巴爸爸》《鼹鼠的故事》等脍炙人口的动画作品。八零后经历的那个时代,物资虽然匮乏,但是精神食粮还是非常优秀的,他们看过的动画片对于后面的人生都有着非常积极的促进作用,尤其是一些正义、积极、搞笑的情绪养成,起着至关重要的作用。那么,这么优秀的动画片究竟是什么时候诞生的?
都经历了哪些发展历程呢?

我真的很想说,动画是一门究极的艺术!


下面我们就跟随法国著名电影导演、漫画小说家、动画史学家奥利维耶·科特精心制作的《百年世界动画电影史》来了解一下。奥利维耶·科特是一个非常用心的人,他观察到动画对世界的积极影响力,多年来一直持续研究和工作在动画领域,所以此次他倾尽心思编著的这本书,非常详尽了介绍了动画的起源和发展,以及各个国家和地区的动画发展情况以及代表作品,来帮助动画爱好者和广大读者了解关于动画的一切信息。
第一、动画是一种技术,同时也是一种艺术。动画的起源很可能来自于幻灯片的应用,投影图像给人们带来启示,让人们观察到了不可思议的光学现象。并且,动画的出现早于电影,人们将静止图片连续移动而形成运动的想法要早于电影技术的发明。人们应该知道有一种非常流行的光学现象叫做手翻书,就是用将画一幅幅的画在连续的纸张同一位置,每一张纸上的画面略有不同,如果用手快速的翻转这些页面,那么人眼看上去的那些画面就仿佛动了起来,成为一组连续的动作。而真正将这种影像发展为传统意义上的动画的人是埃米尔·雷诺。再后来如倒拍、叠印、定格等技术都相继出现,属于动画和电影的时代终于来临了。
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