被忽视的冷门佳作《巴哈姆特之怒》
2022-10-31 来源:旧番剧
前言
讨论度低并不直接与一部作品《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》的质量挂钩,为了加深作品的影响力、销售力、热潮等除了过硬的质量保证之外,作品的宣传、热点的炒作、以及周边的互动都是必不可少的,而《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》虽然是由同名游戏改编,而遗憾的是,国内并无代理,这里先放下国服有没有的问题,我们先谢一下Cygames&Mappa这位业界大佬制作出了这部号称一部OP就够别人做一整部动画的《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》。
正文
接上所说,没有周边支持的《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》确实在国内受了委屈,我们从以下两个点来分析:
1、自古以来游戏改编的作品第一受众点肯定是游戏玩家们,没有了第一客户,在国内的宣传自然也就低了下来,而作为普通动漫爱好者也会因为是没玩过的游戏改编而选择略过。
2、游戏改编作品会带着一大堆繁复的设定、世界观带入,简短的篇幅自然会让圈外者退避三舍。
好了,抛开这些可观的因素不谈,我们再来看看《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》的质量,看过的人都已经知晓,Cygames&Mappa有钱真的不是盖的,整部作品的制作水准已经到达了目前TV动画的顶峰级别,最让笔者震撼的一共有两幕,一幕是凯撒、国王、阿萨之间的三人对决,另一幕是神子用天界的大炮与国王对波,全程用手绘制作的爆炸我是不知道多久没有看到过了简直泪目(有钱就是可以业界良心),除去我最喜欢的两段之外,其他部分完成度也是顶峰级别,在视觉方面的满意程度上来讲,10分可以打出120分的输出力度也完全没有问题。
有钱真的可以为所欲为,作画到顶了,那么剧本呢?《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》与第一季公路爆米花一般的冒险—邂逅—激化—抉择—责任—大义的英雄史诗情节,而转为了更偏向童话故事灰姑娘一般的少女向剧情,这一点上我是非常喜欢的,再加上了女主可爱力满满,是个刻画非常丰满的元气少(痴?)女,美中不足的我认为是国王的宛如作死一般的牺牲情怀以及莫名其妙的洗白苦衷,巴哈姆特到好,每一季都是月老,上一季撮合了阿米拉,这一季撮合了妮娜,唯一的不同大概是上一季脾气大,后来把人拆散了,这一季脾气小了,意思意思得了,完全没有末世的威严,世界末日未免太儿戏。