从2002年的《蜘蛛侠》到2019年的《蜘蛛侠:英雄远征》(2)

2022-10-31 来源:旧番剧
前者票房喜人,后者名声惊人,索尼的蜘蛛侠IP也重生了。
毒液的成功更多是因为迎合了市场,而不是创意。真正有生命力的是《蜘蛛侠:平行宇宙》,它不仅给蜘蛛侠IP带来了新的面貌,也对整个动漫产业具有创新意义。
说到动画,没有比票房和《小金人》都能获得的软皮克斯更好的表现世界顶级水平了。他们的作品和故事不仅精彩绝伦,而且动画技术也处于巅峰。在《超人2》中,即使是人物衣服上的绒毛也做得非常仔细。

从2002年的《蜘蛛侠》到2019年的《蜘蛛侠:英雄远征》


以目前的技术,在生产精度上不可能超过皮克斯。最多只能画画。
3D动画真的不再是一个突破了吗?
蜘蛛侠:平行宇宙说不!
谁说3D动画一定是3D的?二维不能和三维一起玩吗?
“蜘蛛侠:平行宇宙”说,不可能!
迈尔斯的后现代绘画风格;
蜘蛛猪侠的二维动画风格;
佩妮·帕克灵活的日甲风格;
影蜘蛛侠的黑白复古画风;
老彼得·帕克和格温的传统3D风格。
不同的动画风格融合在一部电影中,这在动画史上是前所未有的。这种形式也对应着“平行宇宙”的故事主题。

从2002年的《蜘蛛侠》到2019年的《蜘蛛侠:英雄远征》


穿着华丽外套的蜘蛛侠击败迪斯尼和皮克斯,赢得奥斯卡最佳动画长片奖。
不可否认,这是“形式创新”的成功。
然而,如果我们脱下这件华丽的外衣,蜘蛛侠的故事仍然停滞不前,在性质上重复,甚至过时。”《蜘蛛侠:平行宇宙》仍然缺乏故事创意。
这部电影也讲述了一个英雄的起源。
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