宝可梦同人文书评两则,你更喜欢哪一本?(4)
2022-10-31 来源:旧番剧
虽然后面补充了亲密度系统,游戏模式其实基本都是以玩家体验,NPC交流为主,而宝可梦的地位,或者说宝可梦训练,成长,或者交流作为全文看点的地位反而不够高。
这是和其他宝可梦文不一样的地方。作者还原的是整个宝可梦世界当中的游戏进度和剧情相关,是对各种角色的致敬。能做到表现出所有角色的特殊人格魅力,也是相当另类的一种同人方式。
这是我推测的开头不好签约的原因,看点与大众读者需求还有些偏颇,这是宝可梦当中相当小众又相当真爱的粉。
但胜在玩过游戏的玩家可以理解和体谅那种游戏进行的模式,过了心里这道坎才能继续阅读下去。
四.剧情设定(14.5/20)
1.宝可梦世界的设定暂且不表。这里是还原之后,以游戏拟态人生的模式,写出来还是浓浓的游戏体验。
(比如战斗采用的是伪回合制,时不时会出现游戏当中的系统提示)
这种模式好坏参半,有点在于像游戏一样有体验感,缺点在于限制了自己的发挥空间,回合制战斗,还有人物按照设定好的情节对白,没有其他精灵文那么灵活,甚至为了遵循游戏系统,少了很多和精灵的互动。
2.有些地方因为遵循原著,或者剧情需要,有些生硬。例:琉璃其实戏份不多,登场频率更是路人差不多,但因为楚月有好感,所以成了女主。甚至其实表白那一段也很皮,但从现实的角度而言,少了很多看点,反而显得有些鸡肋。
例,第二个道馆,呆呆兽的先制技能一招制胜太简单了些,这里有些“剧情需要”,而且对于等级而言,后续似乎已经没有太大的区分度。
3.战斗场面,其实有些飘忽,偶尔三十几只宝可梦的宏大场面一笔带过,而道馆对决确实又有些看点,除了精灵倒下真的很快,偶尔就是一招的事情,缺少太多的波澜(这里也算是受限于游戏设定的表现)。
五.整体感观(16.5/20)
1.这是货真价实的信仰之作。宝可梦的cp和各个角色的真爱粉,虽然弱化了宝可梦的存在感,但是把这个世界的人类反而生动地表现出来。