《剑网3》十一周年,西山居秀出游戏衍生“宇宙”(5)
2022-10-31 来源:旧番剧
而从公司层面看,西山居的创新力体现在业务布局的拓展,以及公司整体思路、战略不断转变。
在这一方面,不得不提的是西山居发展历程中的三个关键节点。首先是在2003年走出PC单机游戏的舒适区,顺应发展推出中国第一部传统武侠文化原创网游;其次是2009年《剑网3》在豪强林立的武侠类网游中杀出了一片市场,帮助西山居转危为安;另外在2016年《剑侠情缘》手游发布,标志着西山居完成了端游、网游、手游三方面布局。而目前,西山居也已经计划在云游戏方面开始投入。
西山居能够顺利行至当下,除了有创新力支持,IP衍生开发能力也必不可少。
IP是从2014年就已经兴起的概念,时至今日,不论是游戏、影视、动漫或是网络文学公司,皆是将“IP产业链开发”视为重中之重。
对于游戏公司而言,IP衍生开发的意义首先就在于能够延长游戏生命周期,产生长尾效应;其次便是能够通过多种形式的内容提高用户黏性、培养用户忠诚度,让玩家产生情感依赖,最终转化至游戏消费。同时,衍生开发其实也可视为品牌营销宣传的重要组成,通过衍生内容帮助游戏破圈,便能够吸引更多新玩家。而对于公司而言,布局影视、动漫、线下娱乐、电竞等多个领域的业务也是在抬升公司的营收天花板。
从发布会上的一系列文创内容来看,西山居的IP衍生开发已经积累了足够多的经验。
“如果只是做游戏我可能早就腻了,《剑网3》在我看来,不止是游戏。”郭炜炜也曾在媒体采访时明确表示:“很多人都在说IP、说品牌,而我真的把《剑网3》当做一个品牌在运营。”