战斗美少女的精神分析(2)
2022-10-31 来源:旧番剧
同年,大友克洋的代表作《童梦》开始连载,这部作品一经连载,就彻底地改写了动漫作品的历史。据说动漫大体可以分为“大友前”和“大友后”两个截然不同的时期。依我看来,大友的漫画,可以称之为游戏式。由于受到大友超现实主义风格的影响,游戏式现实主义并不仅仅停留在一种选择之中,而是多重选择处于一个相等的地位。除却动漫以外,大友克洋同样也制作动画,二者等量齐观。特别地来说,由于大友克洋作品中机械设计的影响,科幻作品中的机器外观也得到了很大的改变(比如说我们之后会提到的士郎正宗)。《童梦》令大友克洋一举成名,至今依然被视为神作。故事简洁,而又巧妙,错综复杂,关于一个超能力少女的战斗故事,风格上似乎借鉴了法国漫画家莫比乌斯的创意,又注入了大友自己的特殊情感。大友同样将角色刻画的比实际年龄小,看上去就像小学一,二年级学生,但丝毫没有任何性描写。
然而,却仅仅突出了其外形与能推倒高层大楼的强大能力之间的差距,毫无疑问,是富有张力的。当然,《童梦》也与其他战斗美少女题材不同。可以算是“巫女”类型的先驱,并随后在《风之谷》中达到了其高峰。更值得注意的是,大友克洋借用了欧洲漫画的技法,为自己的作品创造了独一无二的战斗美少女形象。
事实上,《童梦》囊括了各种各样的文化现象,其中一点就是对于“手办宅”的描写,也就是故事中的一个胖胖的,性格内向的,无法通过高考的眼镜男。该角色由老人对于神秘犯罪事件的罪恶感驱使,并在女孩面前用开箱刀割掉脖子,自杀死掉了。这种人毫无疑问是某一类御宅族的缩影。关于其自杀的场景展现了一种独一无二的实验性,并在漫画史上留下了历史性的瞬间。
1980年同样也是《青年》杂志诞生的一年(目标受众18岁到30岁),也是该杂志有史以来的巅峰时期。与此同时,高桥留美子的另外一部代表作《相聚一刻》开始在BIG COMIC SPIRIT杂志上连载。与此同时,“萝莉控漫画”也于此时诞生,内山亚纪等画师也开始在《少年》杂志(主要面向10至18岁的少年群体)因其萝莉控倾向的作品走红。我之所以对他特别注意是因为他影响了战斗美少女题材的形成。