《机战F》令人难忘的设定:11月11日B型血,以及关不掉的战斗动画(3)
2022-10-31 来源:旧番剧
机体满改后困境有所改善,但是在《机战F》中赚钱可不是容易事,正常流程下资金窘迫的情况几乎全程困扰玩家,因此精英培养成为玩家闯关克敌的重点项目。但是游戏流程里还存在一些分为“前后篇”的关卡,假如前篇中安排了某机师出击,在后篇再将其编排进队伍出战时气力将低至50。当年弄不明白这样的设定,还在纳闷怎么我的精英军团全成了软脚蟹?吃了不少没文化的亏,幸好这样的关卡不多,反复S/L大法之下还是能闯过去。
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作为旧机战的遗留,《超级机器人大战F》游戏中还有许多不友好的设定,例如不能关闭的战斗画面。本来命中回避率我方就偏中等,每次战斗为了达到最好效果,大多数需要S/L,于是每关20-30分钟的流程实际时间总会附加十多分钟。己方回合还好点,每次回合结束后进入敌方回合“火纹”的既视感就上来了,就像将一群羊丢入狼堆一样,只能在心中默念着“躲、躲、躲……”。不过那时候总是怀着信仰之心一次次尝试,每次平安过渡一个回合都觉得成就感十足,这可能也是高难度游戏带给玩家最崇高的精神回报。
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《超级机器人大战F》机体依然存在万恶的“界限值”,代表机体所能达到的最高命中回避率,于是众多高达系NT驾驶员始终会被限制在机体的牢笼之中得不到发挥,只有后期获得专属机体后情况有所好转。其中最憋屈的当属阿姆罗,初期开着RX-78登场,整个前篇没有后续机,最终给他配了个灵格斯,算是比较理想的机体了。卡缪可以开GP-03,捷多有ZZ地图炮赚钱,浦木宏少尉因为不是NT就不用考虑上场添乱了,与巴尼两个人只能坐格纳库的冷板凳。