《精灵宝可梦:明亮珍珠/晶璨钻石》:等了15年你就给个这?(2)
2022-11-03 来源:旧番剧
NDS在2006年发售的《精灵宝可梦:珍珠/钻石》讲述的是第四世代神奥地区训练师们的故事,总销量约1767万,在整个系列中排名第三,说明玩家还是挺喜欢这款游戏的。
所以,就重制啊!
任天堂最近重制成风,马力欧、塞尔达、宝可梦都纷纷出来情(pian)怀(qian),不管怎么样,游戏卖的都还不错。在索尼和微软次世代主机的降维打击下,NS勉力撑了下来。
而这款复刻版,GF就有些心不在焉了,它采用了外包的形式,让ILCA来负责开发,增田顺一只挂了个总监的名而已。对以往辅助开发为主的ILCA来说,这当然是个大活,他们也准备兢兢业业地开发这款能够完全再现宝可梦乐趣的游戏,关键就是还原的太完全了。在之前的预告片中,玩家发现虽然游戏变成了3D建模,地图也完全还原,可粗粝的建模和简陋的光影效果带着一股浓浓的手游风,相比《去皮/去伊》的画面也远远不如,粉丝们大感失望,恐怕这将是毁童年的复刻了。
听取了玩家的呼声之后,
ILCA
表示会尽量提高制作水平,消除BUG,增强画面,以满足玩家要求。
那么,今天这款名为《精灵宝可梦 明亮珍珠/晶灿钻石》的复刻版游戏也和我们见面了(钻石玩家:早就见面了!
),它的表现到底怎么样呢?
从MC评分来看,珍珠平均76分,钻石平均77分,还算不过不失。日亚预约排行榜上,占据了前三名的位置,看情况真香定律起作用了啊。