集英社的网漫败仗(8)

2022-11-03 来源:旧番剧
2021年9月8日,少年jump 公布了一款APP“World Maker”。只要输入台词和剧情大纲,软件就能自动生成分镜。只要再添加角色和背景,就可以完成漫画制作。
电子漫画时代之前,集英社自认是不缺IP的。日本漫画在全世界有着很高的地位,集英社作品更是其中的佼佼者。读者评价不过关便会被腰斩的模式,造就了集英社作品少而精的特点。培养成功的头部作品所带来的的利润,足以弥补腰斩作品又替换新作的损失。
但电子漫画网站的海量内容攻势如洪水一般席卷而来。门槛低、不会被腰斩、平台成立初期待遇高,这些都诱惑着集英社的潜在创作力量。集英社被祛魅,不再成为投稿作者的首选。
“World Maker”就是集英社的对策之一。通过降低创作门槛丰富内容、汲取创意,调动用户作为内容生产者的积极性。同时,这也能有利于更多人接触漫画,算是想将漫画打入下沉市场的一种尝试。
少年Jump 还举办了第一届基于“World Maker”的“漫画分镜大赏”,奖金30万日元,优胜者有机会跟jump负责作画的连载漫画家合作,在少年jump 上刊登属于自己的漫画。
但是,这个方法真的能收到理想的效果吗?

集英社的网漫败仗


推特用户@mizno7 的作品
“World Maker”的优缺点都很明显。优点就是门槛低,只要有想法就能做漫画。而缺点,以上面的作品为例,能看出它和普通漫画的最大差别——
精细度太低。与其说这是漫画,不如说这是草稿或者分镜脚本。想靠这样的作品挖掘潜在创作者,并不一定可行。
不过,当做影视脚本制作工具,或者做熟练漫画家的草稿制作工具,倒是很不错的路线。对于新的创作者也并不一定一无是处,在培养漫画创作意识上,“World Maker”的作用仍然可圈可点。
“World Maker”目前已经发展到了海外,下一步能否承担起集英社发展电子漫画的重任,还需要关注它后续的发展。
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