秦时明月第一部之百步飞剑:秦时系列如何从零开始封神!(3)

2022-11-03 来源:旧番剧

秦时明月第一部之百步飞剑:秦时系列如何从零开始封神!


不得不说,秦时的剧情进度实在是太慢了,这个问题很难解决,因为如果要把故事加快,就意味着讲故事的镜头手法就要变多,而作为一部3D作品来说,这工作量会累死在电脑面前。举个例子,第二集里无双冲到拿着渊虹的少羽面前,那些龙套上去拦住无双,此时玄机只能做到这样的效果:一个龙套冲过去,然后被无双用简单的动作打倒,然后另一个龙套冲过去,再被打倒,这样叙事很慢,但到了7年后的现在,大家脑补一下空山鸟语里的行云流水的动作就知道区别了,7年前一件事它要讲出来需要5个镜头,现在一件事它讲出来用一个很快很流畅的镜头就解决了,所以当年的叙事速度如此不堪,这也导致了秦时前期一个很简单的镜头语言非得拖个6、7秒才讲完,到了第三部后期才有大的改善。剧情的流畅度和势力之间的交错程度也有关,势力之间的交错次数越多,剧情进展的也就越精彩,但是秦时第一部的势力就三个,所以可讲的东西并不多,也就是说讲来讲去就是这几个人发生的事,自然感觉剧情进度慢。

秦时明月第一部之百步飞剑:秦时系列如何从零开始封神!


总的来说,秦时的第一部,百步飞剑,是一部尝试性的作品,毕竟中国在此之前的3D动画真的没啥可说的,可以说以前这是中国文化的一块荒地,现在玄机主动去尝试着开垦这片荒地,事实证明这个领域的发展空间是如此的广袤,造就了如此出彩的作品简直是我们的幸运。小一的尝试是勇敢且谨慎的,它勇敢地用3D做古代武侠动画,却又是稳重地改编小说,使故事的核心没有因此而缺失,并且唤起了中国人对汉文化复兴的心,这一点简直是伟大!但依然又许多这样或那样的缺点和硬伤,这是大家都懂的,但是玄机机智的继续拍了下去,于是有了一部比一部要好的秦时系列问世,壮哉壮哉!
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