从迪丽“冷巴”到《我的1/4男友》,真人明星二次元化是盘什么棋(6)

2022-11-03 来源:旧番剧
通过与大众品牌的跨界合作,路人也能从日常生活中接触到原本只存在于屏幕里、二次元里、动漫圈里的角色。这不仅能让原本的二次元用户产生归属感和自豪感,更能提高大众对二次元角色的亲切感和认知度。且这种接触是自然、无缝的,门槛远比让一个非二次元受众来看长篇动漫低得多,可以说是打破次元壁的利器。
纸片人变成了可以“抢代言”的明星,明星则被“漫画化”为更易被二次元年轻受众接受的纸片人。腾讯动漫探索的多样跨界模式,不仅证明和拓展着这些真人明星与虚拟明星们的商业价值和文化价值,也为整个二次元产业做出了关键示范。硬糖君预感,马上要有一大批明星推出自己的漫画形象了。

从迪丽“冷巴”到《我的1/4男友》,真人明星二次元化是盘什么棋


这其实也是腾讯动漫做IP价值延伸的典型思路,就是引发兴趣、降低门槛。
通过动漫与现实品牌、真人明星的跨界,推动虚拟角色的大众化,其效应再反射到动漫作品,由此获得1 1>2的效果。
而从迪丽热巴到新版F4,腾讯动漫创新的明星改编漫画类型,也经历了从试水到迭代、成熟的过程,不仅为国漫提供了全新的内容生产源,也为国漫的大众化拓展了想象空间。
当喜欢周星驰的一代人成长为掌握主流话语权的中坚力量,周星驰的无厘头亚文化就成了主流;当喜欢二次元的人成长为社会的中坚力量,二次元很可能也会变成明日的主流文化。随着以腾讯动漫为代表的一线公司推动二次元产业日益泛娱乐化,这一进程有明显加速的趋势。
2018年,腾讯提出新文创战略,通过重视IP的产业价值和文化价值,打造中国文化符号。作为新文创下IP矩阵的重要部分,动漫的意义不言而喻。而身处新用户和新文化崛起大势中的腾讯动漫,会否成为下一个阅文集团?可能不仅是我们观察腾讯动漫的重点,也是对整个腾讯集团产业和资本市场走向的考察重点。

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