动漫节大师班开讲《寻梦环游记》6年制作历程大揭秘

2022-11-03 来源:旧番剧
2018-04-28 14:51 | 浙江新闻客户端 | 见习记者 曾艺

动漫节大师班开讲《寻梦环游记》6年制作历程大揭秘


4月27日下午两点,中国国际动漫节的动漫高峰论坛之大师班迎来了三位大咖——《寻梦环游记》导演李·昂克里奇,“初音未来之父”伊藤博之以及Macgic Light Pictures联合创始人、著名制片人迈克尔61罗斯。
慢工出细活
做动画要沉下去
《寻梦环游记》导演李·昂克里奇,现为皮克斯动画工作室企划副总裁。据他介绍,《寻梦环游记》由数百位工作人员耗时6年完成,最初的灵感源自墨西哥“亡灵节”。
这部作品秉承了皮克斯动画一贯的制作特点——发散的设计、极致的细节。
李·昂克里奇和同事们希望电影能呈现出地道的墨西哥风情。从开场的墨西哥剪纸到亡灵节的万寿菊桥,从墨西哥特有的无毛犬到中美洲金字塔式的亡灵世界,《寻梦环游记》的每一帧都浸染着创作者们对墨西哥文化的尊重和爱。
片中通往亡灵世界的“万寿菊桥”,其设计灵感源自墨西哥人在亡灵节上用来祭奠故去亲友的万寿菊花瓣。这是一座表面铺满了万寿菊花瓣的梦幻之桥,同时不停有红色花瓣飘落桥下,场景飘渺而梦幻。
“为了让这座桥更具‘流动性’,于是,我们进行了流体力学方面的模拟,模拟风的感觉,研究花瓣如何随风舞动、如何一点点流下桥面。”李·昂克里奇说道。
皮克斯动画一向注重细节的雕琢。例如,在片中,米盖尔弹吉他时,按弦的手指精准无误;老人抬起手臂时,松弛的肌肉晃动的效果;首创有眼睛的骷髅造型……他们对细节的推敲精神,让场内同行震撼不已。

动漫节大师班开讲《寻梦环游记》6年制作历程大揭秘


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