成都互联网风云

2022-11-03 来源:旧番剧
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来源:鹿鸣财经
“整完这2.5平方公里,你也就该退休了。”1988年,领导对时任高新区管委会第一任主任的张学果说道。
彼时张学果奉命筹建的成都高新区还是肖家河的一片农田,规划面积是2.5平方公里,开办费40万元,张学果团队人数只有3个。
谁也没想到,三十年后,2.5会变成615,农田成了城市的互联网中心。
如果说春熙路是惬意生活的开始,那么高新区则是年轻人梦想起飞的滑行道。
丁磊的母校电子科技大学,有八成的学生都不是四川人,但是却有六成愿意毕业后留在四,留在成都。过去华为公司每年都在电子科技大学招聘600人,设立华为成都研究所后,电子科技大学毕业的人都抢着要回来,人数过多最后只好“抽签”决定。
在六年前的《财富》和中央电视台特别圆桌论坛上,央视主持人直言:“对很多世界500强企业来说,好像把员工派驻到成都,都是相当于一个福利一样的。”
而前不久boss直聘发布了一份数据显示,2019年应届生期望工作的前10个城市分别是北京、广州、成都、上海、杭州、深圳、武汉、郑州、西安、南京,成都排名第三,已经超越了上海、深圳及杭州。
这些远到、归来和停留在成都的人,几乎都不约而同地涌向了同一个区域高新区,一个被互联网网住了的地方。
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万年游戏场
上个月,成都市发布了一份《2018年成都市互联网络发展状况报告,报告显示截至2018年12月,成都市网民规模达1142万人,较2017年增长了5.6%,去年成都市互联网的普及率为69.9%,高出全国59.6%的互联网普及率10.3个百分点。
此外,2018年坐落在成都市的主要互联网企业实现的营收为437.4亿元,同比增幅为32%,而在这当中,游戏企业增速位列全国第一,营收占据了整个收入的半壁江山,高达207.3亿。
“以前还有人说成都不适合做游戏,很有意思的是,当《王者荣耀》成功后,本来说成都不适合做游戏的人都改口了。”王者荣耀之父姚晓光曾经这样说过。
是的,成都在游戏泡沫中浮沉了很久。泡沫最大的时候是在2014年,仅仅是这一年的上半年,成都手游提供商一度超过了1000家,那个时候成都被赋予了继北上广后第四座手游城市的光环。
这种疯狂很大程度上源于手游市场的起步,以及的游戏团队与游戏厂商对成都的青睐。
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