《黑暗正义联盟:天启星战争》:噱头十足,情节欠奉(2)

2022-11-03 来源:旧番剧
《黑暗正义联盟:天启星战争》海报
许多欧美影评人在评鉴《天启星战争》时,都会不约而同地提及“漫威电影宇宙”(MCU)的《复仇者联盟3:无限战争》及《复仇者联盟4:终局之战》,尽管前者是动画电影,后者则为漫改真人电影,但作为美漫两大巨头各自电影宇宙的阶段性完结篇,《天启星战争》与《复联3》《复联4》都选择让众多超级英雄壮烈牺牲的方式增强电影的泪点,同时最终又采用改变时间点的方式,重启宇宙,换得某种意义上的完美大结局。
两相比较之下就会发现,尽管都是套路,但漫威至少做到了逻辑自洽,而DC却让整个故事支离破碎,混乱不堪。
2014年,《正义联盟:战争》(Justice League: War)标志着DC动画电影宇宙的开启,随后14部动画电影陆续上线,构成了新世纪以来,DC各大宇宙里体系最完整、人物出场最多、支线情节最丰富的一个宇宙。(相比之下,绿箭宇宙唯一出彩的可能就在每年的联动集,DC扩展宇宙则至今存在着目标、定位不明确等老大难问题)

《黑暗正义联盟:天启星战争》:噱头十足,情节欠奉


新神旧神大战
自从DC漫画开启“新52系列”以来,如何传承经典,开创新局,始终是这家美漫巨头的心病,或许在于其过往历史太过辉煌,反而令DC在创新上畏首畏尾。《天启星战争》与其说是一个新宇宙故事的终结篇,不如说是曾经的几大经典的重新组装再上市。
诚如笔者在前文所列的几次DC大事件,《天启星战争》的故事,不客气地说就是“旧瓶装新酒”,90分钟里呈现出来的剧情,只是再次重复“新创世星危机”里达克赛德的作威作福,最终也只是让闪电侠创造出又一次的“闪点”。

《黑暗正义联盟:天启星战争》:噱头十足,情节欠奉


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