用动态漫画来孵化IP,这事靠谱吗?(3)
2022-11-03 来源:旧番剧
《分解世界》
据燃也文化CEO周佟彤向ACGx介绍,由于动态漫画直接将动画制作中对制作方要求最复杂的中期环节取消了,所以不仅大大提高了制作时间,成本也相应下降。目前根据条漫和页漫的不同,根据动态漫画观看阅读需求,对原作漫画进行补画,制作成本在每分钟3000~12000元,这个价格仅仅为2D动画制作成本的几分之一。
相对于漫画来说,动态漫画的优势在于传播途径。在各家视频网站上,动态漫画是和动画一起归类在“动漫”栏目中——采用和动画一样的传播途径,这对于放大漫画IP来说是非常有利的。
和动画相比,动态漫画的劣势也很明显。由于画面和真正的动画相距甚远,看惯了动画的观众不太能适应动态漫画。所以,即使如《长歌行》这种经典漫画IP,其动态漫画在b站上的排名也不算太靠前。
《第六天魔王》
尽管行业和大众对这种内容形式褒贬不一,但是动态漫画确实已经成为中国泛娱乐化产业链市场中的一个独立表现,且由于其表现形式和传播途径,容易渗透到漫画、动画用户两端。
燃也文化两个原创动态漫画IP已经卖出了真人剧版权,抖动文化旗下《Disintegration-分解世界》和《Dream hunter-狩梦人》的真人影视剧也已经在筹备中。在IP热的推动下,动态漫画的商业方面也有着不错的表现。
动态漫画这种“多快好省”的IP放大方式,看起来确实很美,但它只是目前中国整个动漫行业处于发展阶段的一种特殊的IP孵化形式。当中国动画产能和制作水平提升到一定阶段时,产业链下游自然会对动漫IP提出更高的要求,届时动态漫画很有可能会逐渐失去其现在在IP孵化和运营环节的地位,转入更细分、更小众的IP市场。