《无敌破坏王2:大闹互联网》:超强想象力真正合家欢

2022-11-03 来源:旧番剧
原标题:超强想象力 真正合家欢

《无敌破坏王2:大闹互联网》:超强想象力真正合家欢


《无敌破坏王2:大闹互联网》:超强想象力真正合家欢


鉴定对象:《无敌破坏王2:大闹互联网》
上映日期:2018年11月23日
开篇明义,《无敌破坏王2》应该是今年最好看的一部动画电影。半个月前被同为迪士尼出品的《胡桃夹子和四个王国》伤害过的观众,这回能狠狠得到心理补偿了。
作为迪士尼出品的动画片,视觉效果从来不需要观众担心,《无敌破坏王2》的视效当然也做得一流。虚拟的互联网世界变成具象的五彩斑斓的景观空间,天真烂漫得一塌糊涂。但这部动画片的优秀不限于视效,更在于主创团队用超强的想象力将摸不着的网络世界,变成了肉眼可见的第四空间。
想象一下,在光纤中传输的数据,该如何做成可视的角色?虚拟的网络信号,又该如何用看得见的形象来呈现?线上的搜索引擎,如何用动画人物来表达?就连让人厌烦的网页弹窗和蠕虫病毒,都要在这个空间里以人物形象登场……没有足够的想象力和创造力,难以想象主创如何做出如此符合特质又惟妙惟肖的各式角色。
《无敌破坏王2》的剧情和角色承接着上一部,来自赛车电玩游戏的云妮洛普,和游戏中的“反派角色”拉夫尔是好朋友。本来两人就是来自虚拟游戏世界的人物,这回他们从游戏世界进入到虚拟网络空间,为的是拯救现实生活中的电玩游戏,希望修好电玩游戏的手柄。否则,一旦电玩游戏机在现实世界被游戏玩家抛弃,小女孩云妮洛普也会从游戏世界消失。从这个角度说,《无敌破坏王2》还是一部关于“存在与虚无”的片子,是一部努力找到自我存在价值的电影。
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