越亏越多的B站,终于开始考虑“赚钱养家”(2)
2022-11-04 来源:旧番剧
本季度广告业务表现最好,在互联网广告整体低迷的情况下,全年取得三位数增长。
财报显示,2021年四季度B站广告业务收入15.9亿元,同比增长120%。
全年广告业务收入达45.2亿元,同比增长145%。樊欣在业绩会上透露,电商、游戏、3C、食品和汽车是B站广告投放品类的前五名,广告领域的收入将在3年内翻番。
其他业务则没有广告这样风光,第四季度B站增值服务业务收入18.9亿元,同比增长52%。与上一季度95%的增速相比,下滑明显。
B站三季度的用户付费率为8.9%,本季度为9%。上一季的财报电话会上,陈睿预期未来B站的平均付费率会达到两位数,实现这一目标看来还需要一定的时间。
电商及其他业务收入经历了几个季度的高增速之后,本季度持续下滑,同比增长只有35%
,不过收入上突破了两位数,达到10亿元。但该业务很大程度上受益于增值服务,作为高消费的二次元手办等商品,目前而言本身用户群体不大,对整体收入的贡献仍然最小。
游戏业务本季度收入12.954亿元,同比增长15%。与上一季度个位数增长相比,本季度有所回暖。
原因在于本季度B站参与了一些头部热门游戏联运,包括9月《原神》一周年庆典,以及网易《哈利波特》和腾讯《英雄联盟手游》两款手游在发行初期的火爆。
不过,与上一季度相比,将近13亿的收入,仍然环比下降了7%。2021年,B站游戏业务交出的答卷是,全年游戏收入50.91亿元,同比增长只有6%。
在2021年二季度的财报电话会上,陈睿把游戏增速放缓的原因归结于“市场上拿到版号的游戏太少了,导致我们游戏的供给是低于预期的,无论是代理还是联运”。目前看来,版号问题仍将继续困扰B站的游戏业务。至少在政策方面,版号仍旧没有放开的消息。
内容生态,左右为难
在刚刚过去的2月份,B站的月活用户已突破3亿
。陈睿在财报电话会上也表示:“我们仍然有信心实现2023年4亿月活的目标。”
2021年第四季度,B站的用户数据延续了增长态势,月活用户达2.72亿,移动端月活用户达2.52亿。同时,B站的正式会员数达1.45亿。
作为视频社区,B站上拥有的年轻用户一直被其他平台所羡慕。在刚刚过去的B站12周年主题演讲中,陈睿透露,B站35岁以下的用户占比超过八成,新增用户平均年龄20岁左右。