快看漫画叶名香:00后是一群更解放天性的人(2)

2022-11-04 来源:旧番剧
透过行业产值数据,或许也可以窥见叶名香所说的趋势。艾瑞咨询的数据显示,2014年时,中国动漫行业总产值为1000亿元,2019年时这个数字变为1981亿元,几乎翻倍。频繁被刷新的电影票房纪录、监管趋严下的游戏产值增长、视频网站持续推进的付费模式,或许也佐证了文化消费的崛起。
年轻一代群体对精神消费的埋单,提供了快看漫画生存的土壤。要做原创IP,创作者是活水之源。目前快看漫画聚集了3000多名漫画作者,其中绝大多数是90后、80后。这在叶名香看来,也要感谢时代的发展,“现在的社会,越来越多元,无论是职业还是兴趣爱好,很多人靠天性就可以立足,过去中国漫画家很少,现在更多了。”
叶名香清楚,老一辈人总希望自己的孩子好好读书,将来找一份安稳的工作,但更为理想的状态应该是,你从事的工作是你自己喜欢的,而不是为了养家糊口被迫选择的。有的小孩喜欢打游戏、喜欢看漫画,在以前的家长眼中,是不务正业的行为,是需要遏制的,因为没有人给这些爱好埋单,靠这些爱好养活不了自己。但现在电竞行业、动漫行业发展起来了,尽管是小众行业,职业电竞选手、漫画家已经可以依靠自己的精神劳动获得物质上的回报。当然,付费的人群中,不乏00后。
00后成长于看重精神文化的年代,文创行业的参与者,也正努力培养消费者对文化付费的习惯。
内容社区的定位,是快看漫画相对其他漫画平台蛮有特色的地方,叶名香解释,快看漫画从一开始就想过从IP迁移到社区的发展路径,在做原创漫画的过程中,用户特征也逐渐地坚定他们做社区的初衷。
“做漫画平台时,我们就发现,大量的用户喜欢评论,他们的互动性和参与感特别强,00后的用户比90后用户更喜欢评论。”叶名香说道。
快看漫画在2016年上线作者V社区,在V社区,漫画作者可以发帖跟读者互动;2018年2月快看漫画将V社区升级为世界社区,人人都可发帖,同年5月,快看漫画上线漫画弹幕功能,用户在看漫画时可以随时发弹幕,不同于视频弹幕的是,快看漫画的弹幕收在一个弹幕球里,只有点击弹幕球,其他用户已发过的弹幕才会散发出来,避免已有弹幕盖住原文影响阅读。
作为一名90后,叶名香有时也对00后的参与感、自我展示欲望和创造力感到吃惊。“他们真的给人一种,就是这个社区的主人的感觉,我能感受到他们对社区氛围的喜爱。”
叶名香介绍,在线上社区,有非常多用户自发组织的活动,也有很多用户创造的内容,例如同人漫画、漫画作品的配音、黏土手作、cosplay等,这些都是很耗时间、心力和需要创造力才能完成的输出,但用户做这些东西、将这些东西分享到社区,完全是为爱发电,不会得到报酬。“未来可能我们也可以考虑社区内容的商业化,用户给上传者打赏啊、众筹啊之类,毕竟抖音等平台拿出巨额资金去激励用户生产内容。”叶名香说道。
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