《姜子牙》艰辛的动漫崛起之路(2)
2022-11-04 来源:旧番剧
原来职位上的优越并未让他内心归属感得到满足,就在此时程腾回国创作姜子牙的消息,让他脑海里闪出了一个念头为什么不用姜子牙作为推进国内动画工业化的开始,于是两人携手加上《大鱼海棠》执行导演李炜,作品曾经入围奥斯卡的李夏,这个堪称动画界无敌的导演组便正式成立,顶尖的动画人,深入人心的神话人物,共同散发的吸引力,像是黑夜中的萤火,吸引来一批又一批心怀国漫崛起梦的动画人。
当这群动画精英凝聚的那一刻,众人的目标不谋而合,在这种发心的驱动下,姜子牙的身上注定背负着更多责任,由于姜子牙中的人物所属商周时期真实存在,因此衣着服饰身处环境建筑就必须符合历史考证,可是商周时期的文献对此记载寥寥无几,为此制作团队先是从土堆遗迹中考察商周时期的建筑痕迹,随后特地邀请专家研究姜太公的墓穴作为参考,余下文化的空白区域全部引用《封神演义》、《山海经》来融入,2317张概念手稿,单个场景进行70次以上的打磨,最终是片中的建筑、服饰、花纹,甚至台词和表演方式全都做到有迹可循。
为了突出姜子牙,神与人的两面性仅在外形的设计就先后迭代了123个版本,最终才让姜子牙既有悲悯苍生的善,也多了丝普通人迷茫困惑的真,而在坐骑四不像的设计上,更是先后参考猫、狗、貂、兔等十几种动物,为了让四不像的毛发柔顺浓密,设计师主动放弃自动生成毛发技术,而是一笔一笔的手绘历经80多次修改,才有了如此跳脱灵动的外形,相比之下,这个二维动画的工作量更是堪称前无古人后无来者。
除此之外,片中的玄鸟、藤蛇,甚至一闪而过的巨灵神,但凡有出现就一定有出处,这在近代动画创作史上堪称前所未有,在姜子牙制作的四年里三代动画人前赴后继相互扶持,所有人几乎只要睁眼就工作,而这一切只为做出属于中国人自己的动画。