科幻国漫持续推出,全CG动画星骸骑士首播,这一次吞噬星空输了
2022-11-04 来源:旧番剧
一直以来,在国漫行业,科幻题材都是一个难以染指的类型,因为自身经验的不足,再加上科幻类型的作品需要大量的资金支持,稍有不慎所有努力都将付诸东流,所以很多动画人宁愿放弃也不愿冒险。
但是现在,随着在制作技术的逐渐提升,在国漫领域也有了更深层次的探索。而科幻领域就像是一个未被完全开发的稀有资源,迫切的想要进行深度挖掘,进而导致科幻国漫持续推出的现状。
在末世科幻题材动画《灵笼》大火之后,动画《吞噬星空》紧随其后,但是相比较于灵笼,那差了可不止一两点。
01
技术应用
日前,动画《末世觉醒之溯源》也已经播出,整体感觉一般。直到现在,一部使用虚幻引擎4全流程制作,名为《星骸骑士》的全CG科幻动画的播出,再次让我们看到了国漫科幻题材发展的愿景。
而虚幻引擎4在大型网络游戏的制作中应用最为广泛,极致高清的画面和无限接近真实的效果是他最大的特点,这也就是为什么很多大型网络游戏做得比动画好的原因所在。
02
画面制作
举个最简单的例子,为什么众多的游戏CG动画,无论是制作还是效果展示都要比动画更让人感到惊艳?原因就在于制作技术的运用。