《魔弦传说》手游评测:或许,“影游联动”还可以做得更好(3)
2022-11-04 来源:旧番剧
"画面和可玩性都不错,很容易让人上瘾,就连一般乱弹广告的行为也没有,就是有类似体力的设定,每次正在劲头上就没体力了。"一位玩家如此评价《魔弦传说》。
这从一个方面表露了玩家对游戏内容的认可,同时,也在一定程度揭示了其缺陷——首当其冲的,就是坑爹的体力值设定。坦白来说,通过增加体力值来引导玩家消费无可厚非,但是《魔弦传说》自带有体力值设置却多少有些过于"小气"了,游戏中玩家一次最多只能积攒5点体力,这对于三消这种"快节奏"的游戏来说,很明显是不够用的。
好的,瑕不掩瑜!无论怎么说,《魔弦传说》作为一款"影游联动"作品,能够从我做起,主动抛弃"快餐"理念,通过自己的创新,走出一条与众不同的道路,并且被众多玩家所认可。我觉得,Fifth Journey的"处女秀"成功了,并且希望这家新晋的团队,在今后能够我们带来更多的惊喜。
或许,"影游联动"还可以做得更好。