美国多媒体及动画设计师专业学什么?
2022-11-04 来源:旧番剧
多媒体系统及动漫设计关键根据动漫漫画、动漫融合情节方式,以平面图二维、三维动画、动画特效等有关艺术手法,产生独有的视觉艺术写作方式。而伴随着政府部门对动漫产业的增加帮扶,动漫设计也变成高薪职位“朝阳产业专业技能”的代表,其市场前景愈来愈宽阔。学生就业需要量大。
多媒体系统及动漫设计师是一门综合型较强的技术专业,该技术专业规定学员具有一定的鉴赏能力、手绘画工作能力、自主创新能力、写作水平。根据当代艺术之客观涵养和当代艺术之工作能力实践活动的技术专业学习培训,塑造学员的造型艺术艺术美、创新思维能力和写作审美能力;能应用三维影视动漫行业工具软件开展三维影视动漫艺术品的写作,能开展动漫设计、动漫编写、动漫写作,塑造影视动漫行业对高质量、专业优秀人才的要求。动漫设计技术专业致力于塑造具有影片、电视机动漫写作所必须 的基本知识及基础理论,能在影片、电视机等新闻媒体的制做职位上,从业动画原画、动漫设计创意和编导专业及三维电脑动画写作理论基础研究层面的专业性人才。
课程内容:早期方案策划 ---- 动漫设计的早期准备工作,方案策划设计产品的情况、情节等。
原画设计师基本 ---- 学习培训影视动画最基本的內容,在其中涉及到工艺美术层面的素描画,关键把握物件的黑暗面和组织型体等。
游戏道具与场景制作 ---- 游戏道具和情景是一个详细的设计方案中不能缺乏的。动画角色设计方案-把握人物比例、人体解剖等內容,再授予自身的念头和艺术创意开展设计方案。
二维动画设计方案 ---- 二维动画设计方案广泛指的是Flash动画设计方案。
3D基本知识 ---- 掌握3D的表达形式和把握3D软件的运用。
3D游戏道具与场景制作 ---- 运用3D软件再多方面原画设计写作设计构思制做3D游戏道具与情景。
日本动漫三维人物角色制做 ---- 运用3D软件再多方面原画设计写作设计构思制做3D角色。