《头号玩家》无所不在的彩蛋令玩家泪崩但我却被这句话感动(3)

2022-11-04 来源:旧番剧
而游戏彩蛋,就没有那么激动人心了。暴雪《守望先锋》的猎空是片中镜头较多的游戏人物,光环斯巴达战士、忍者蛙、劳拉、春丽等固然让游戏迷们激动,但都没给太多镜头,基本是一闪而过,观影体验仿若走马观花。

《头号玩家》无所不在的彩蛋令玩家泪崩但我却被这句话感动


高达RX78-2大战机械哥斯拉的片段,也许足够让ACG粉丝感动到流八吨眼泪(小编同学告诉我,坐他旁边的死肥宅直接激动地站起来大吼。。)。但对于没有高达情怀的玩家来说,这显然也不能成为感动点。

《头号玩家》无所不在的彩蛋令玩家泪崩但我却被这句话感动


直到影片接近片尾,内心毫无波澜的小编终于被这部影片打动了。
当反派组织IOI成员在闯关雅达利2600的游戏《魔法冒险》(世界上第一款被发现有彩蛋的游戏)时,男主韦德的队友本来想要击杀那名成员,但韦德阻止了他:“看,他真的想打通那款游戏。”(每个热爱游戏挑战的玩家都值得尊敬)
IOI成员打通了游戏,但却没有获得掌控绿洲的钥匙。而男主韦德道出了真相:这个挑战的真正意义不在于通关这个游戏,而在于玩,发现这款游戏的彩蛋。上个世纪的游戏主机霸主雅达利野蛮专横,只想要游戏封面和内容出现雅达利的名字,但《魔法冒险》的制作人沃伦·罗宾耐特渴望让玩家知道他,知道这款游戏是由他设计的。所以在《魔法冒险》中加入了一个隐藏关卡,里面赫然写着“这款游戏由沃伦·罗宾耐特创作”。
看到这里,小编有点触动,我有许多喜欢的游戏制作人,比如Michel Ancel、高桥哲哉、高崎英高、小岛秀夫等,如果现在游戏厂商也如同当年的雅达利一般,那我们玩家,还有机会记住他们的名字吗?
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