进击的巨人:最终季3D导演发文,直言制作困境,原画师数量稀缺?(3)

2022-11-04 来源:旧番剧
究其原因,还是因为本次3D导演的发文,并没有提及讲谈社的一年期限问题,反而从原画师数量稀缺的角度,向漫迷讲解了人手不足的隐患由来。
因为通过发文内容可以知晓,原画师不仅是“行业自由人”,并且具有很高的自主选择性,喜欢参与新作与单季动漫。

进击的巨人:最终季3D导演发文,直言制作困境,原画师数量稀缺?


正因如此,当《进击的巨人》最终季开始制作后,MAPPA反而陷入无人可招的尴尬局面。毕竟在有选择权利的时候,谁都不想接手巨人这个“烫手山芋”。
而且正如“籔田修平”所言,不同作品的报酬并没有很大差距。而如果原画师选择参与巨人制作,就会面临工期紧,以及作品备受争议的考验,
可谓是费力不讨好。

进击的巨人:最终季3D导演发文,直言制作困境,原画师数量稀缺?


结语:
总的来说,尽管进击的巨人最终季,成功在一年工期的时限内播出,并且原画师数量不足的影响,也通过一些3D镜头得以解决。但是最终还是令这部作品埋下隐患,而最近的风评就是最好的证明。当然如果抛开作品本身,这群创作者非常值得人们钦佩。

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