前无古人!单年票房突破百亿美元迪士尼的“灭霸”之路(9)
2022-11-04 来源:旧番剧
2019年上映的冰雪奇缘2在全球票房再次突破了10亿美元,不但成为迪士尼旗下今年第6部破10亿的影片,也成功的又一次唤醒了全球儿童对艾莎公主的喜爱之情。
就此,这个IP新一期的轮次收入可以再次展开了……
04 进军游戏,迪士尼的前舟之覆
不过光环之下,迪士尼的发展历程中也曾经走过弯路。
早期,迪士尼只通过品牌授权涉足游戏市场,例如,当一部新的电影即将上映,迪士尼就会跟一家游戏研发工作室和一家发行商联系,授权他们开发并发行电影的游戏版本。
由于面向游戏公司的品牌授权带来了巨大的成功,迪士尼决定加大投入,收购并成立自己的视频游戏团队。
迪士尼游戏业务发展迅猛 资料来源:国泰君安证券研究
但由于迪士尼公司管理层十分厌恶风险,他们擅长电影、电视剧等流程化产品的运作,而游戏烧钱快赚钱慢,且无法预测游戏产品的成功率,因此迪士尼的游戏项目始终不如人意,在2005到2015年的十年里,迪士尼收购并关闭了至少6个游戏工作室。
据公司财报显示,在过去几年时间里,迪士尼为视频游戏业务投入了数十亿美元但持续亏损,到了2014年才实现盈利,而扭亏为盈的原因主要是《迪士尼无限》市场表现尚可,但这款游戏也已经停止运营,且公司陆续关闭了几间此前收购的游戏工作室。
2016年,迪士尼宣布全部停止自主研发发行游戏业务,改为授权经营。
05 狙击Netflix进军流媒体
在过往90多年的发展中,迪士尼经历了数次商业更迭的挑战,也在不断收购新公司适应新时代的发展。
在互动媒体方面,迪士尼成立了DisneyFamily.com(2007)和Disney YouTube Channel(2011),购买了Hulu视频(2009)32%股权,并且向新媒体进行转型。
2009年,迪士尼斥资约3500万美元购得视频网站Hulu 29%股权,2012年由于Hulu赎回部分股东权益,其持股比例进一步增至32%。