武动乾坤第3季到底错哪了?开局评分走低,问题其实出在根上(2)

2022-11-04 来源:旧番剧
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建模问题
前两季建模怎么样?不能说领先国内水平吧,至少在当初那个年份,国漫做成那样是可以的,也许在现在高速发展的国漫行业中武动前两季建模显得很一般,但是放到当时这部作品是值个八九分的。可看到第三季的建模你会发现,好家伙这是没一点进步啊,比原版建模甚至还更丑了,是不是制作方觉得以前的建模可以拿9分,多年后套用过来就也可以拿9分了?在制作方眼里,时代是停滞不前的吗?建模总体感觉年代感很强,没有先进的制作技术,甚至还出现了卡顿和脸崩。

武动乾坤第3季到底错哪了?开局评分走低,问题其实出在根上


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剧本问题
虽然是小说改编,但是动画也有自己的剧本,在原作的基础上重新排版剧情和故事构造得以匹配动画制作是动画剧本的核心。剧本改编虽然是另一套系统,但是剧情大概,故事设定还是要遵循原著的,比如说原著中重要的武力值系统,造形、造气、造化这些对于玄幻很重要,这是战力的基础不能搞错,但是在武动第三季中,第一集和第二集狄腾的境界先是造气小成,后又变成了造形境界,这么草率的吗?是制作方自己没注意,还是压根没看过原著呢?

武动乾坤第3季到底错哪了?开局评分走低,问题其实出在根上


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承制方问题
毛病这么多,大家自然会去思考问题出在哪里,此时漫迷发现动画的片头承制方变成了一个叫大呈印象的公司。这公司是干嘛的?为什么不用斗破的制作方幻维了?这些问题出现在我们的脑子里。从百度上了解到,大呈印象这个公司没有什么系统动画的代表作,他们是做游戏动画CG的,而且国内游戏的居多,一个没有系统动画制作经验的公司,大家想想也知道做出的动画是什么样了。
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