当cosplay成为职业:动漫、华服与年入百万?(4)

2022-11-04 来源:旧番剧
软宝深知,尽管如今市场接受了cosplay这一文化,但行业仍然具有极大的不稳定性。
国内coser收入主要来源于参加漫展、游戏厂商等活动的邀约,以及日常拍摄电子画册销售给粉丝。曾参加过多次类似活动的软宝表示,除了日常的展会外,国内大型漫展大多聚集在年底,其他时间少有类似活动,这意味着coser在一年中的主要收入来源仅在这一期间,而其他的时间里,收入则相对较少。
同时,并非每个coser参加漫展都能拿到高薪酬。软宝告诉记者,通常游戏厂商会按照coser的知名度、人气等因素支付不同费用,“如果是有30万粉丝的coser,每天的收入在2000元上下,如果粉丝数少或者不出名的,可能就在1000元。”
此外,游戏公司也只会在推出新角色和新皮肤时找coser宣传合作,但这种机会一年往往只有几次,“这时候公司所找合作对象大多都是有知名度的coser,主要取决于游戏公司更新速度。”软宝说,“普通的coser很难得到类似机会。”
软宝表示,2019年她先后接过两三次活动,收入也不过几万元。而如今疫情的影响让活动费用也随之减少。“除非你特别有名气,否则很难说能稳定地赚钱。”
coser的意义
在cosplay圈子里,北京coser弯弯绝对算得上是大前辈。不仅因为她早在2004年就涉足这一领域,更缘于多年来,她让越来越多喜欢二次元的玩家们进入这个圈子,并帮助她们实现成为职业coser的梦想。
“很多人觉得cosplay是玩物丧志,但我们其实就和普通人一样。不过其他人喜欢体育、影视,而我们喜欢二次元而已。”弯弯做过一段时间coser,毕业后曾经选择回归普通人的工作,但心中的cosplay情结并未冷却。一次和朋友聚会时,对方提出全职入圈的计划,经过一年的尝试后,两人决定回归动漫行业。
在那个游戏行业尚未爆发,动漫产业仍是一片困顿的年代,国内供coser展示的舞台较少,除了cj等零星的大型动漫展会外,最常见的则是各地商家为了吸引眼球所举办的动漫活动。外界对二次元、动漫的了解不多,也让coser背负着来自家庭、社会的压力。
“当时我明白了,最适合我的,还是动漫行业。”为了在行业打开突破口,弯弯决定创立一家真正职业化的动漫传播公司,为更多的爱好者正名,也让她们能得到传统行业的认可。
那个时候,只要是有漫展、游戏厂商活动的现场,就可以看到弯弯带领旗下coser的身影。凭借入圈多年的影响力以及此前带领动漫社团所积累的资源,她迅速和腾讯、网易等游戏厂商达成合作。对方需要cosplay来作为线下活动的补充和宣传,她们则通过专业和努力来得到合作商以及外界的肯定。
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