原神:为什么原神的国风服装风格没有汉服呢?(18)
2022-11-04 来源:旧番剧
这事让很多看着暖暖系列的公司,也就是苏州叠纸一路走过来的玩家,觉得有点恍若隔世。
可能很多原神的玩家瞧不上一个换装游戏乙女游戏公司,但是很多爱玩游戏的女孩来讲,对它还是挺有感情的。中国爱玩二次元游戏的本来就没日本那么多,女生就更少了,这家公司在中国女生手游的领域里,其实算个小的“龙头公司”了。
叠纸老板早年的理想,一是打造一个给女孩的梦,二是说希望做到“日本有初音,美国有芭比,中国有暖暖”。如果你说引领换装游戏这事,开拓国内女性手游市场这事,它其实做到了,日本最近出来的那一大波换装游戏都在学它,它还真可以算该领域的先锋。按理来说是文化输出。恋与也打开了国内的
乙女手游
市场。
这个公司也和故宫,和
中国博物馆
多次联动过,那些汉服,樱花妹泡菜妹甚至美国妹子都是喜欢的。很多女孩是真心实意觉得它能把中国文化带出去的。
然后它在韩服事情上给你搞砸了。
它钱赚的多了,有知名度了,想的是如何规避外国用户的雷区又让国内不生气,如何利益最大化,希望“中国有暖暖”这事,被它往后排了。
这些二次元手游创始人,多少都是饱受外国尤其是日本文化影响的,并且创立最原始的初衷,可能其实是——盈利。并没有什么文化输出之类的宏大目标。这并不值得指责,事实上日韩文化输出的那些产业,也是为了盈利。
但尽管如此,这些二次元企业其实是有能力做文化输出,也是非常有机会做文化输出的,并且当它们走向国际,无论它们想还是不想,它们都一定程度上代表了中国的形象和态度。无论它们想不想承担,这个属性都是客观存在的。