中国动画能走出“动物世界”吗?(11)

2022-11-04 来源:旧番剧

中国动画能走出“动物世界”吗?


绿坝最终的结局也就是因为功能实在是过于bug,导致很多学校不得不要求将其删除,最后因为windows系统的升级以及面对全社会的吐槽而被丢进互联网产品的角落积灰。
绿坝在前,如果将广电的文件以及家长的投诉看作中国动画窄化成“动物世界”的两个关键诱因的话,我们其实可以发现,这种治理与管控导致的行业混乱不断出现,事实上都可以归结为一个问题:动画也好、游戏也好、使用互联网也好,它们到底是“工具”还 “目的”?
两者的区别在于,前者寄希望于通过动画、游戏、使用互联网来实现一个原本场景之外的引申意义、更高意义,例如看动画是为了更好的学习、为了增长知识;后者则更强调动画、游戏本身能够提供的东西,比如画面的美感、剧情的饱满、游戏世界的探索。
问题很难得到一个准确的答案,也很难去回答,毕竟这个“试错成本”真的需要自己来支付,而没有人愿意低估“试错成本”。
在这种情况下,国产动画选择坍缩成为“动物世界”无论对于家长、学校,还是对于国产动画投资人来说,都是一个非常安全的选择。
只能说不论是之前的《虹猫蓝兔七侠传》停播,还是“为了青少年的身心健康考虑”而推出的绿坝,在这些事件中真正的主体——儿童与青少年始终处于缺席的状态,以前他们根本没法发声,现在有了发声渠道也并没有办法与家长、平台达成平等对话,这样导致的结果就是,治理与管控总是会事与愿违,孩子与青少年的诉求并没有被真正的关注到——这种话语圈区隔的现象正在被移动互联网时代解构,短视频等新媒体工具是有办法帮助群体发声完成破圈的。
但这个问题似乎也不再重要了。当年深受“动物世界”困扰的一代中国孩子们多少是因为只能“看电视”,如今拥有丰富市场选择的新一代中国孩子们,并不需要再为“动物世界化的中国动画片”支付耐心,也不必对一个“不再动物世界化的中国动画片”苦心等待了。
参考文献:
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