环球数码创意:20年产业化探索之路打造属于中国的动画故事

2022-11-04 来源:旧番剧
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2006年,一篇题为《中国首部3D动画电影〈魔比斯环〉惊动国际》的报道备受关注,也预示了中国动画正式从二维时代跨越到三维时代。据了解,该项目为中国CG界培养了第一批核心人才,至今活跃在国内外知名CG圈中,该影片的诞生也为中国CG人才培养和数码媒体产业化发展起到了重要作用。
说起这部开创了中国三维动画先河的影片《魔比斯环》,就不得不提到其背后的制作团队——位于深圳的环球数码创意控股有限公司(以下简称“环球数码”,股份代号:08271.HK)。
近日,环球数码创始人梁定邦和梁定雄在与环球数码董事总经理王宏鹏交流探讨中表示,环球数码一直给自己的定位就是数码媒体产业“开荒者”,公司创立的初衷就是为了填补国内行业空白。王宏鹏也表示,“打造属于中国的动画故事”是环球数码不变的初心,未来环球数码将开辟文化企业发展的新路线,通过发展第一曲线带动第二曲线的战略方针促进文化企业创新发展。
致力于产业报国 创业需要合适的种子与土壤
环球数码于2000年成立,由梁定邦、梁定雄兄弟创办。梁定雄对环球数码的定位是“打造一个产业,一个数码传媒的亚洲梦工厂”,也就是“建造一个行业,而不是运营一个公司”。
回溯环球数码走过的20年,从深大的三层小楼开始起步创业,曾经历过打造中国数码媒体产业链的艰辛,也曾面临资金链的严重不足,到2003年8月成功在香港联合交易所创业板上市,成为中国最早且最成功地以3D动画数字技术融资过亿并完成资本化的动画公司。再到如今随着高新技术发展内容行业的爆发,带来动漫行业竞争越来越激烈和复杂的现状和趋势,环球数码见证并参与了中国动画行业的发展和变迁。
谈及环球数码的创立过程,梁定雄表示,2000年初,数码媒体产业在中国尚处于空白,所以在创业初期完全无法开展正常的市场分析。“我们是怀揣着以打造中国的数码媒体产业为目标创立了环球数码,不单单只是为了成立一家企业,而是为了整个行业。”
梁定邦认为,每一个新行业的诞生都需要两个条件,一方面是有足够的土壤,另一方面是有足够的种子。早在2000年初,还处在手工画图制作阶段,所以要打造一部动画电影非常耗时。“中国庞大的人口基数、人民日益迫切的文化需求、国外新科技的迅速发展和专业的创作人才就是数码媒体行业在中国诞生的肥沃土壤,我们需要做的就是用新技术去搭建平台和桥梁。”
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