【直播预告】从小白到大神级:高精度角色制作剖析及专家学成模式(6)
2022-11-05 来源:旧番剧
本次直播,刘文老师将会以此人物为案例
,进行高精度角色作品制作过程演示及讲解
,干货满满,大家一定不要错过!
三、嘉宾专访
1、瑞云渲染:您是什么时候开始接触角色制作的?可以分享一下您的学习和从业经验吗?
刘文:
最早接触角色是在2010年左右,多年的工作总结其实就是认知的过程吧,不断的发现。
2、瑞云渲染:您入行十余年参与了众多项目制作,其中印象最深刻的项目或角色是哪个,在创作过程中有什么难忘的经历可以分享一下吗?
刘文:
其实说起这个还真有些不好回答,每一个角色我都很深刻,毕竟要对的起每一个坚定信任着我们团队的甲方。难忘的吗,哈哈,有过十来个角色,整了快一年,这是我们团队自创建以来,最难忘的案例了。
3、瑞云渲染:《诛仙》、《幻梦山海谣》是云图正在制作的大热IP,可以介绍一下这些项目目前的进展吗?《诛仙》、《幻梦山海谣》中的角色都很浪漫奇幻,国风满满,可以简单介绍一下这些角色设计和制作的亮点吗?
刘文:
《诛仙》目前还在前期阶段,资产跟角色制作中。美术整体想突出东方的美,有些地方会适当控制3D的程度,会有一些偏2D平面的处理,在传统写实光影的基础上做适当控制,能更符合东方审美。角色风格在唯美的基础上进行了带有一点风格化的尝试,希望能让角色的脸部更加灵动,角色面部表情能否把角色的情绪表达到位,这是我们主要追求的东西。
《幻梦山海谣》目前在中后期阶段了,预计今年9月就可以跟大家见面了。这个项目采用的是全引擎的做法,角色设计都是原汁原味的东方审美。在三维效果上实现了新渲染的风格化尝试,动画表演也很有意思,这将会是一个很有趣的作品。