一场史诗般的冒险——《传颂之物二人的白皇》(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
看起来复杂而易上手的棋局
这是一款 SRPG棋子游戏,不过和火焰纹章一样大不相同,其实本作的战棋体验不是很好,它更多的是在剧情中起到过渡的作用。游戏的战斗是紧跟剧情主线,总共有26场战斗,而武士有15场战斗,战斗的布置可以说是循序渐进,普通难度下玩家不需要刷级。有趣的是从第19场比赛开始我感觉游戏要结束了,然后游戏又硬拖到第26场战斗……

一场史诗般的冒险——《传颂之物二人的白皇》


本作的战斗指南很多所以不推荐看,实战几次大概就能理解玩法了,首先是判断胜利目标胜利目标主要是击败特定人物失败条件,双方按照敏捷顺序行动,本作可以在敌人前面采取行动,如果敏捷够高,本作可在敌人前面采取行动,攻击采用蓄力 QTE玩法,如果在适当的时机按下空格就可以发动连击如果更加苛刻的话就能达成会心,会心可以让玩家获得气满100就可以用来发动连击如果更加严酷的话,那么这个游戏会很难做到。角色如果装备了一些防御装备也可以进行 QTE防御。
要玩这个游戏了解一下以上的操作就差不多了,不过游戏虽然操作简单的细节不少,比如可以在原地攻击后移动、进阶的联带技能发动、如何风筝敌人等等,不过玩家不需要掌握这些技能就可以用上十多个小时的时间来完成,因为有一次可以用来完成任务的任务,但是这个难度要比以前的任务要多。
所以玩家为了方面进行本本设置贴心如下几点,第一点是战斗回忆玩家可以自由带队友在此进行已经通过的战斗,这主要是刷 BP用的,不过后期的梦幻演武会更有效率。接下来是宗近的试炼这个相当于新手入门教程,通关需要一些特定条件,完成后可以获得很多装备,当然我偷懒没刷因为没有剧情。

一场史诗般的冒险——《传颂之物二人的白皇》


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